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Knights of Minecraft (Kom) e um servidor dedicado de minecraft brasileiro rpg hardcore com guerras de factions e guildas, dungeons , puzzles, quests e items únicos. Uma era medieval onde a sobrevivência é para poucos, venha preparado para um real desafio, aqui é apenas para quem pode.
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31/07/2016

BOSSES

Novo sistema de Boss !

Adicionado 2 bosses por enquanto. Um, em uma quest em Rhodes que vocês devem procurar, chamada "A História do Ze".

Um segundo boss está sendo adicionado :)

30/07/2016

Update Marota : Mobs e PvP

    Pra quem não sabe, PvM é Player vs Monster. Irei focar um pouco mais no KoM na parte de Quests e Monstros. Essa update veio com um peso grande nisso, mas não apenas isso.

   Além das updates, um novo sistema de BOSS está sendo implementado. Boss comm skills, estratégia para matar, até então os BOSS do KoM são muito fracos.

  Vamos ver se tudo dará certo :)

- Nerfado os buffs obtidos pela comida do ferreiro (Quando ferreiro come torta de abobora)
- Encantamentos de PvP (Sharp, Prot, Power) agora, só vem no máximo em 2 ! Quem ja tinha sharp 4 ou prot 4 ainda vai continuar tendo, mas não será mais possível pegar items com esses enchants, para um melhor balanceamento do PvP.
- Nerfado o dano de TODOS os mobs, todos irão hitar menos nos players.
- Arrumado um bug muito antigo, onde a vida dos mobs abaixavam. Agora, os mobs terão suas vidas certas. Isto pode pedir um pouco de balanceamento, talvez tenha mob com vida demais por aí. Com o tempo vamos balanceando. Isso melhora as batalhas contra BOSS também, os BOSS estarão mais fortes.
- Arrumado Cajado Elemental. Agora ele vai causar o som/efeito de hit. Além disto, por ser um item mágico, Força não contará mais no bonus de dano do cajado.
- Dificultada chance de REPARAR quando o item tem muitos encantamentos. Ferreiros com a spec Forjador podem reparar mais facilmente.
- Nerfado atributo "REGENERAÇÂO" de armaduras. Estava regenerando demais, o player ficava imortal.
- Facilitado o crafting de armaduras de ferro. Agora eh mais tranquilo fazer seu setzinho de ferro, algo a mais pra insentivar ao PvP.
- Facilitado MUITO o crafting de armaduras de ouro. Já q não duram muito... Que seja facil craftar.
- Dificultado um pouco o craft de armaduras de chain. Tava fácil demais.
- Facilitado encontrar FERRO minerando.
- Arrumado o comando para a staff colocar ajudantes sem LORD.
- Novo limite de 13 reborns adicionado. Não pode passar de 13 reborns.
- Facilitado E MUITO jogadores não VIP uparem, para o bem do PvP e dos jogadores novos.
- Nerfada TODAS as fraquesas. Agora são apenas 'pequenas', não definem a luta como antigamente. Se esqueci de algo, me avisem.
- Dificultado alquimistas criar poção de Regeneração. (10%)
- Facilitado alquimistas criarem poção de SLOW. (10%)
- Arrumado bonus de SPEED do stat AGILIDADE quando se teleporta para Rhodes.
- Novos comandos para staff usar em commandblocks (mais opções de dungeons)
- Retirada a permissão de Mods abrirem baús de tesouro, para evitar problemas.
- Buffada XP de pegar Minérios e Plantar.

22/07/2016

Updates : Dano Refeito

Galera, algumas updates pequenas antes da bomba:

- Zarabatana agora console semente de melancia e não cacau
- Abaixado o dano que causa a armaduras o golpe esmagador do ferreiro.
- Pode-se usar a benção do mago em DG agora. Ela só não vai dar Jump

Agora, algo maior: Todo calculo de dano do Kom foi refeito. O intuito  é deixar as batalhas mais longas (mais hits pra matar players & mobs)

  Há de ser testado melhor, com o tempo vamos refinando os danos etc.

01/07/2016

Grande Update

- Novo item para Magos, a Capa da Invisibilidade. Ela não deixa totalmente invisivel, apenas pelados ficam invisiveis.
- Novo item para Engenheiros, o Bloco Hidraulico. Engenheiros podem por o bloco hidraulico em qualquer lugar, ele dura 1 minuto e é bem difícil de ser destruído. Pode ser usado para interromper Beacons. Custa 1 ouro usar o bloco.
- Pé de Cabra pode roubar baús de guildas inimigas, basta abrir com lockpick antes. Custa 15 PP's roubar um baú.
- Após usar a lockpick em um baú, o ladino poderá , sem nada em sua mão, tentar pegar um item aleatório do baú de guilda inimiga. Custa 1 PP.
- Ladinos, quando em locais escuros, dão mais dano. Backstabs em locais muito escuros, dao muito mais dano. Ao olhar para baixo e clicar com o direito o ladino pode medir a luminosidade do local.
- Dano de pás nerfadas.
- Ladinos não sao revelados ao tomarem dano em locais muito escuros.
- Arrumado marcar runas em guildas
- Grito do paladino agora afasta players & mobs além de atrair eles para o paladino (Só funciona em players no mundo das guildas)
- Aumentada a distancia que fazendeiros podem levar seus lobos. Fazendeiros podem facilmente guardar lobos novamente nos ovos.

IMPORTANTE: Iremos mudar como se obtém a maioria de items raros. Ao invéz de farmar dungeons aleatórias, os items raros estarão em locais específicos para o jogador conseguir. Isto começará em breve, e pouco a pouco. Claro, q não é só chegar e pegar o item