- refeito todo cálculo de EXP, agora será MUITO mais fácil upar no começo, e ficará tenso mesmo só no finalzinho
- a chance de maxadada epica do lenhador agora é 25% em qualquer nível.
- arrumado entrada da floresta perdida
- arrumado alguns mobs não estarem spawnando certo nas dungeons
- arrumado bug das poções de alquimista
- ladinos podem ficar 100% invisiveis como antigamente
- adicionado que bigornas podem causar perda de xp
- removido alquimista economizar poção
- alterado preço do cacau
- arrumado vazamento de memória no alquimista, vai otimizar as poções
- poções benéficas (maioria, tirando algumas tipo night vision...) só pegam em aliados
- poçoes maléficas não pegam mais em aliados
- arma de engenheiro não acerta mais aliados
- arrumado perder vida ao colocar tochas temporárias em dungeons
- arrumado bug de engenheiro que dificultava muito colocar os items
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