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Knights of Minecraft (Kom) e um servidor dedicado de minecraft brasileiro rpg hardcore com guerras de factions e guildas, dungeons , puzzles, quests e items únicos. Uma era medieval onde a sobrevivência é para poucos, venha preparado para um real desafio, aqui é apenas para quem pode.
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02/03/2017

Primeira Onda de Updates

Eis, a primeira onda de updates no kom.

A idéia é simples, conversando com alguns jogadores, decidi optar por um caminho 'antigo' do kom porém desvalorizado hoje em dia, algumas 'essências' do servidor que talvez foram perdidas com o tempo.

- Muito PvP
- Hardcore, difícil (mas não tanto como era antes, a ponto de ser muito frustrante)
- Trabalho em Equipe

Este último item , é considerado por mim o mais importânte nesta update, e ela é muito em torno disso. Os outros 2 items, terão suas updates separadas.

Irei colocar essa update no servidor atual. Quero que me ajudem a testar tudo ! Cada tintin da update ! È muita coisa, e possívelmente haverão bugs, e coisas haverão de ser re-balanceadas.

Bom, aí vai a lista.

- Arrumada arena 2x2
- Ao invés de tirar os vips, reformulei os vips de forma mais coerente. Antes as ratios de bonus de xp dos vips eram 2, 3 e 4, agora é 1.3, 1.5 e 2, ou seja, o Lord ganha a XP q o cavaleiro ganhava antes.
- Retirado todos items que vinham com o VIP. Consequentemente, todos os VIPS vão custar mais barato. (Futuramente)
- Antes havia um bonus qnd a pessoa tinha 0 reborns de 10% em xp. Esse bonus foi retirado.
- Sorte apenas influencia agora nas profissões primárias. 25% da sorte, influencia na secundária.
- Diminuido em 5% chances de crafting no geral sem profissão alguma.
- Nerfada XP de craftings que gastam recursos fáceis, quero evitar players solitários 'macroando' craftar coisas, e insentivar a players uparem de maneiras mais 'ativas'.
- Mudança no sistema de EXP. Nerfada TODA EXP em 10% inicialmente. Quanto mais 'aliados' do player tiverem perto dele num raio de 8 blocos, mais XP as coisas dão (tanto crafting, quanto mobs)
ou seja, upar perto de aliados (membros da mesma guilda ou ally) dará mais XP em até 30% de bonus !
- Ficar batendo no mob sem ele te bater de volta vai fazer o mob pular em vc.
- Buffada XP geral dos mobs.
- Buffada XP de mineração e ferreiro de maneira drástica, a ponto que compense minerar/craftar armaduras e armas para upar.
- O Mob vai dar apenas 20% XP se for morto só a flechas/magias, e isso aumenta até 100% com os hits q ele tomar de perto. A XP q ele der, caso seja morto com apenas flechas e magias, cairá em forma de EXP do mine.
- Adicionada XP em grupo (area) quando se abri um baú, todos aliados próximos irão ganhar XP quando o baú for aberto.
- Todos mobs agora recebem apenas 33% do dano causado a eles.
- O Timer de cooldown de bater no mob agora é individual, portanto 2 ou mais players podem bater no mob simultaneamente, cada um com seu delay pessoal.
- Sabedoria foi um stat muito buffado. Agora cada ponto te da 10 max mana, e +5 regen de mana ao beber poção de mana, antes era 6 max mana por ponto e +2 regen
- Capa da invisibilidade garante 25% redução de qualquer dano enquanto ativa.

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