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Knights of Minecraft (Kom) e um servidor dedicado de minecraft brasileiro rpg hardcore com guerras de factions e guildas, dungeons , puzzles, quests e items únicos. Uma era medieval onde a sobrevivência é para poucos, venha preparado para um real desafio, aqui é apenas para quem pode.
Visite
www.knightsofminecraft.com para o site oficial !

30/12/2012

Seleção para a Beta.

A Seleção para a Beta, está começando agora.

Serão somente 10 Selecionados por DIA!

Os selecionados até o momento são:

Marcos Macena
Lucca Deluqui
Matheus Hirata
Alcides Davi
Dirceu Rover
Salomão David Rocha Ramalho
Gustavo Vale - Playsopt
Pedro Eduardo Souza Silva
Fábio Weber Ludwig
Rafael Ribeiro Costa

25/12/2012

Lista de coisas Prontas no servidor + o que falta.

Galera, terminei diversas coisas no servidor no mês de dezembro, que foi quando começou
E darei uma folga nessa ultima semana.

Até agora, vou mostrar a lista do que foi terminado e o que falta!

Foi terminado:
- A Construção da Cidade
- Os Terrenos na Cidade + Sistema de Vendas de Terreno.
- O Spawn
- O Tutorial
- A Sala de Escolher Classes
- A Sala de Pegar o Kit de iniciante
- Alguns SHOPs
- A História do Servidor, feito pelo nosso Amigo Eduardo Bassetto, e quem quiser ler, clique aqui (é necessário utilizar o Word ou qualquer leitor que leia o formato .docx)


O que falta terminar / converter
- Terminar TODOS os SHOPS
- Esperar o Ziden me enviar backups do servidor antigo, para adicionar os tutoriais
- Converter as Dungeons
- Fazer mais Dungeons
- Esperar que o Ziden me enviar o plugin de moedas mágicas.
- Fazer as passagens secretas
- Fazer os loots na cidade
- Construir mais outras 2 cidades, conforme a história do Eduardo.
- Criar uma igreja decente.



E como citei acima, irei parar um pouco de mecher com o servidor, e brevemente abrirei as inscrições para a Beta do KoM; E para quem deseja já se inscrever, preencha este formulário

- INSCRIÇÕES PARA PLAYERS FINALIZADA. (mais vagas em breve!)
- Para Clans (EM BREVE)

* Por falta de verba para o servidor, teremos que ser obrigados hospedar em minha casa, local; via hamachi.
Para que não fiquei com medo, meu computador consegue hospedar até 200 jogadores sem LAG!

15/12/2012

Mapa de Ranulun.

Galera, uma das possíveis cidades foi terminada.
(Possivelmente haverá mais cidades)

Nela, contem algumas marcações,que valem apena verifica-las quando o server abrir =P


09/12/2012

Novo possível Bioma no KoM!

Estamos fazendo testes sobre novos Biomas, e novas plantações, e esta ai.

Apresentamos, o Bioma 'Praia' (Nome experimental <3)

 (Mais updates em breve <3)

08/12/2012

FÓRUM OFFLINE.

Galera, o fórum ficara offline no final de semana, que começara os testes para o KoM

Novidades no KoM


Lenhador,Ferreiro,Fazendeiro, Minerador, Mago, Ladino, Paladino (Mesma coisa de antes no kom, só que levemente balanceado, caso tenha dúvidas, visite a página de classes)

Engenheiro (Pode usar Redstone, pistões, armadilha, e muito mais só no servidor!)

Só estou postando isso pro pessoal não abandonar o Blog =P

01/12/2012

Precisamos de Engenheiros em RedStone

Precisamos do Máximo de Engenheiros de RedStone que houver, para construção das dungeons/easter eggs na cidade..

Quem for interessado, por favor, clique aqui

Quem não pode participar da construção, pode participar agora.

Fórum Liberado!

Bom, o fórum foi liberado.

Veja aqui o lançamento do fórum (regras,etc)

Se você quiser acessar o fórum clique aqui , ou clique no menu ao lado. =)

28/11/2012

Construção Finalizada

A Construção do mapa foi finalizada galera! agora em questão de algumas semanas poderemos ter o KoM devolta!!

E o servidor só ficara aberto para quem está com projetos para finalizar.

E Obrigado a todos que ajudaram a construir,


pirralhao1234 (JoaoCosta_s)
Jone10
Vitinho2
Mole_GS
Toktom
Doideira
Kindim
Maanoo
Nuunnk
Jubileu_Jubs
Ricaalvim
LKO__
abicair
drascoll
orlyx10
lucas_gama
donkatrout
nibbid
pritos
abacaxbr

*Se eu esqueci de alguém, me avise no chat ! =)


25/11/2012

Updates da Construção

Olá a todos, Hoje vim, mostrar um update, sobre a cidade do KoM, ela já começou a ser construída tá ela não pode ainda estar bonita, mais ela foi construida somente em uma hora)


Foi construido por esse pessoal na foto abaixo.


E alguns outros que eu boto o nome de todos na próxima postagem.

E bom, quem quiser participar, não esqueça de me enviar um e-mail para mim; Mais quando for enviar, não se esqueça de colocar o assunto "KOM", e envie para o meu e-mail "zaeknov@gmail.com", e não esqueça de incluir o seu skype, para nós termos uma fácil comunicação

e em breve o fórum vai ser liberado, só iremos esperar o Marcos arrumar os bugs do fórum.

E até mais! E eu tentarei postar updates diários aqui no blog. e até o próximo post XD



23/11/2012

O KoM Não Morreu!

Olá pessoal, eu sou o Giuseppe_ Administrador do KoM 3!

Bom, esses dias, estive pensando, juntamente com o Lucas_Gama(nick dele no skype) que todo dia vinha me perguntando sobre o KoM, todo dia no Skype, quando vai voltar; E estive pensando em montar um projeto, convidar pessoas, voluntariamente, que estejam dispostas a ajudar a construir o mapa, e dar vida para o novo KoM, para que seja uma das melhores versões do KoM que já existiu! 

E todos os interessados, deverão me contactar no e-mail

"zaeknov@gmail.com" sem as aspas!

E não se esqueça de colocar no assunto "KoM", para eu identificar facilmente.

E aqui dá o inicio de uma longa jornada, para um grande servidor, que acaba de recomeçar. =)

E todas as atualizações do KoM/Mapa será postada no meu canal do YouTube(não é aquela coisa cheia de qualidade, mais será postado lá!)

(Vamos já deixar o mapa do KoM pronto, para que futuramente, comece o desenvolvimento dos plugins!)

27/08/2012

O Futuro do Kom

Ainda offline, sem previsão especifica de volta o Kom permanece, mas comecarei a trabalhar em um novo  kom quando a mojang API ( 1.4 ) lançar.

  Até la, fiz um server simples, survival, sem factions, para a galerea jogar. O pessoal está gostando bastante do servidor ^^

www.craftville.com.br

01/07/2012

Desisto

Enfim, eu acho que no final das contas eu só estava adiando isto. Não adianta esconder IP em client contra quem sabe o que faz. Quem esteve todo este tempo atacando o kom não é um manézinho qualquer.

 A 3 minutinhos, veio um ataque ao servidor que foi a gota dagua, me venceram não tenho mais saco.

 Me diverti muito com o kom adorei tentar trazer essa nova experiência ao minecraft, mas não da infelizmente não tem como abrir um servidor de minecraft sem proteção de verdade, o que é caro pra caramba e n tenho grana pra isso.

  Enfim, vlw por jogarem no Kom. Espero que gordo que faz isto esteja feliz, aposto que está. Pelo menos eh um gordinho feliz a mais no mundo.

  Se o host que agente pegou agora devolver o dinheiro que investimos nele, me sinto na obrigação de tentar novamente e irei pegar otro host, senão, nem.

Servidor Online !

Baixem o novo client galera :) (pra facilitar, baixem clicando aqui)

Ele tem uma novidade que voces nunca viram na vida hauseaseuh
Eh a unica solução que pensei ser viável pra não atarem mais.

Lembrem-se de dar um postzinho em http://www.minecraftbr.com/forum/Thread-KoM-1-2-5-Knights-of-Minecraft-O-%C3%88pico-RPG-Hardcore-Aventura-VOLTOU?page=88

O MinecraftBR é nosso canal de divulgação =]

Estaremos voltando logo mais !

Galera, depois de pensar muito numa solução que não envolvesse tanta grana, cheguei a conclusão que existe sim uma possibilidade, porém isto vai envolver em um grande trabalho em testar um tipo de client pro kom novo. Acredito que amanhã ja ta pronto pra testes, e se o host colaborar migrando nossa maquina amanha ja volta online, com uma surpresinha pra quem quiser invadir :)

  Não vou dar mais descrições para voces não ficarem afoitos ;x vamos ver se funciona, eu boto fé.

30/06/2012

Colocando online quando da

Bom galera eu não sei oq fazer. Deis do kom 1, não importa em ql host e ql a defesa desse host q agente bote, o mesmo fdp q sempre perseguiu o kom derruba ele com bot-net (ele simplesmente liga um botzinho num server bom q ele tem, que fica pacotando o kom...)

  Nao sei oq fazer, eu tenho um puta trabalho pra tentar fazer um servidor dahora pra todo mundo, vem 1 cara com 2 clicks nao deixa mais ngm se divertir.... nao sei oq fazer, na boa.

  O máximo que eu posso fazer, é ficar mudando de IP / porta ( IP e porta mudam automaticamente quando voces abrem o client ) pro fdpzinho ter q ficar mudando tb, e agente ve quem cansa mais rapido , o problema é que cada vez tem menos gente online pelo fato do server não ficar estável.

  Enfim, entrem no client.. fica suve um tempo até o safado pegar o novo e ip e começar a putaria denovo.

29/06/2012

...

na boa, nem sei oq fazer...

por mais q agente tente achar novos modos de segurança e o caralho a 4, o mesmo senhor X,e digo o mesmo pq o modo de ataque é exatamente o mesmo, consegue derrubar o servidor numa facilidade incrivel..........

estou conversando com a empresa de host, e vamos ver oq pode ser feito.

Usem o client do KoM !

Quem não esta com o client atualizado, atualize, pois ele contem a lista de servidores dinamica. Estaremos mudando o ip e porta do servidor em casos de emergência (como estes, onde estão bombardeando o servidor) e voces poderão ver estes IP simplesmente reiniciando o client do KoM !

Lembrando, esta ONLINE apesar de aparecer OFFLINE no ip antigo. Usem o client para ver ips novos quando nós alterar-mos !

On Novamente

Firewall reconfigurado, e barrou os ataques. Yay , não gastamos dinheiro atoa nele \o/

Server on novamente, logo+ posto algumas updates.

Server Off por alguns minutos

Galera o servidor sera colocado offline por alguns minutos para testes. Esse monte de quedas que deu 'de repente' com 5 online (quando roda lindo com 70 online) nao preciso nem dizer oq é.

    Vamos conter o ataque, pegamos esse host novo com infra pra isso.

Downolad Client do Kom Denovo !

Galera, quem estava tendo Critical Error quando abria o client do kom, pode baixar o novo launcher no mesmo link do antigo.

http://knightsofminecraft.com.br/Downloads/Kom.rar

Arena PvP e Bug no Launcher

Como sabem, o launcher do Kom está dando um critical error depois dessa ultima atualização do spout, e eu vou ter que refazer o launcher para que este funcione novamente. Até la voces podem procurar um SpoutCraft craqueado (pra quem eh pirata) ra poder logar normalmente até o novo client sair.

O lado bom do post eh que ja testada, a Arena PvP e os baus de tesouro funcionam muito bem :) Hoje entao estarei voltando a venda de casas na cidade depois de arrumar o launcher.

28/06/2012

Soh constando


- todos os baus de tesouros aparentemente estao funcionando agora.
A % de drop dos items dos baus diminuiu bastante, porem agora eh possivel
coletar os baus 1 vez por semana.
- Monstros ficaram muito mais fortes ! Tava muito facil ficar matando monstrinho fraquinho ai neh ?
Agora precisarão tomar mais cuidado.
- Plugin de venda de casas arrumado. Porém isto implica em colocar novamente todas as casas a venda. Estaremos fazendo isto.

Lembrando que é bom que jogadores novos leiam o changelog para saber as coisas novas que o kom tem.

http://knightsofminecraft.blogspot.com.br/p/changelog.html

Lembrando que, uma coisa simples que pode ajudar o KoM, é postar falando bem no minecraftBR, afinal é o maior fórum de minecraft br e nosso principal ponto de divulgação. Quem não tem conta la, aproveita pra criar que vale apena.

http://www.minecraftbr.com/forum/Thread-KoM-1-2-5-Knights-of-Minecraft-O-%C3%88pico-RPG-Hardcore-Aventura-VOLTOU

Algumas mudanças.. e correções


- liberado shift em bau duplo (soh tava libero em baú normal pois os inventorios tem nomes diferentes)
- corrigido dano de explosoes. Cuidado com elas agora , lembrando que alquimistas podem fabricar e arremeçar TNT :)
- arrumado bug que fazia magos n gastar pots corretamente, ficava meio bugadinho
- mobs nao estavam spawnando na proporção correta, agora vai ter + mobs
- corrigido bug que o dano que mostrava quando magos atiravam bolas de fogo, pois mostrava que tomavam 10 mas causavam 15 quando atirava em voce mesmo
- arrumado plugin de baús, finalmente. Vou testar mais um pouco se estiver tudo OK
os baús poderão agora ser pegos 1 vez cada semana, porém a % de drop deles esta muito mais baixa. Baus droparam items custom aleatoriamente agora com % de drop muito baixa.
Irei dificultar os mobs também, então aguardem mobs mais apeloezinhos e com habilidades, pq ja que a dungeon vai poder ser refeita, o desafio tem q ser maior e nao pode ser só de descobrir , pq só se descobre uma vez ! ;)

27/06/2012

Update Mirim

- Aumentado em poucos segundos o tempo de login. Maior medo de vir safadenhos burlar o sistema de login =o

- Plugin da arena PvP colocado novamente no servidor. Hoje ainda eu configuro a arena novamente.

- Plugin de casas a venda colocado novamente no servidor. A staff dará de volta as casas aos donos antigos
se estiverem ativos, para isto vc tem q chamar um staff online para colocar a casa a venda para vc comprar  :) Em 1 semana agente bota tudo a venda que esta sem dono novamente , com aluguel médio de 40 moedas/dia (moedas normais do /money,não as magicas...)

- Atualizado plugin de Baús de tesouro. Vamo ve noq da, alguns baus sei que bugaram e estarei colocando eles de volta. Vou precisar depois da ajuda dos jogadores pra por denovo na floresta dos perdidos, pq la nem eu me acho .... alguns baús de la ainda funcionam, os poucos que consegui encontrar. Vou estar colocando os baús de volta.

E a update mais importânte:
ESTOU DE FÈRIAS ! \o/

26/06/2012

Updates

-Retirado o erro de magias se o mago for primário ele vai acertar tudo.
-Fazendeiro primário poderá arrumar armadura de couro, sem chance de erro, com ela na mão, tendo couro para arrumar.
-Aumentado fix de ferreiro em armas/armaduras para 75% da durabilidade ada arma, ao invez de 50%
-Fazendeiros e Lenhadores e Mineradores uparão plantando/cortando/minerando arvores
-Manoplas darão menos XP quando forem colhidas.

Lembrando que sempre aceitamos sujestões de jogadores para as updates :)

23/06/2012

Online

O servidor voltou galera, no ponto onde estava ! Meus trabalhos diminuiram (mas não acabaram, só dia 27) e ja temos um bom host, testado em mãos.

  Para entrar, voces precisarão do novo client (pode ser o antigo, mas o novo ja vem com IP e tem alguns bug-fixes que atrapalhavam novos jogadores no kom).

 Para baixar o client atualizado, clique aqui:

13/06/2012

Padecer

Eae galera.

Antes de tudo, gostaria de desculpar o sumiço. Estou nas ultimas fases de elaboração do TCC da faculdade, isto acabou comendo meu tempo mais do que deveria. Entrego o trabalho dia 26, até agora, méras 250 páginas, então eu deixei totalmente o kom de lado enquanto isto para não perder 1 ano de facul atoa.

  Enfim, eu não sei o que farei com o Kom, mas duas coisas são certas:
  1- ele não irá acabar, poderá ficar congelado
  2- quem tem moedas, terá moedas em todas as versões futuras do kom. Temos a lista de todos que contribuiram com o servidor e em quaisquer novas versões do kom quem contribuiu. Quem ajuda o kom, não ajuda uma fase do kom, ajuda ele como um todo portanto será gratificado como um todo.


  Estou em duvida entre 3 coisas. Como sabem o servidor está travando, e acreditamos ser algo interno do servidor. Eu não tive muito tempo para averiguar isto, e até onde vi a staff e os players não encontraram a causa do lag de fato.

  Isto me dá 3 opções:

  1-) Aguardar a nova versão do mine e resetar o servidor nela, gerando tudo denovo e uma nova aventura seguindo o mesmo princípio com Spoutcraft.
  2-) Aguardar a API oficial do bukkit, que substituirá o spout e sem dúvidas não será tão bugada como é atualmente, refazendo o servidor nela.
  3-) Refazer os plugins de níveis e retirar o Spoutcraft e resetar o servidor. Isto implicaria em perder mais de 20 items customs que o servidor tinha, o que me dói o coração =B

  Eu acredito sim que é possivel que o spout seja o responsável pelas quedas do servidor, mas não tem como ter certeza. Até onde vi as vezes rodava perfeito , as vezes travava com apenas 1 online. Se alguem descobrir a causa disto e arrumar antes de qualquer evento citado acima, o servidor será retomado do ponto que está.

  Dependendo do que for feito, podemos apenas resetar o mapa e manter banco/dinheiro/níveis, se for diagnosticado que este é o problema.

 Bom, acredito que é apenas isto que posso dizer agora. Eu sinto muito que o servidor tenha congelado este tempo, sei que tem muita gente que se divertia epicamente jogando, mas irão ainda se divertir.

 O servidor foi montado em spout, que é muito bugado, e muitas coisas fomos nós mesmo que fazemos, não são equipes fodonas do bukkit e programadores no-life, então muitos problemas ocorreram (mais de 100 updates de bugfix lol) mas tentamos o melhor, até por que pelo menos eu acho divertido :P

 È isto, agradeço a compreensão galera. Na pior hipótese colocamos um servidor básico de fáctions para rodar só pra voces se divertirem.

  Vlw, e falowz o/

01/06/2012

OFFLINE

O servidor ficará OFFLINE por tempo indeterminado. Ainda não encontrarmos o BUG que está derrubando o servidor de 5 em 5 minutos.
O fórum foi Bloqueado para evitar spam e outras coisas do tipo (Volta quando o servidor estiver online sem quedas).


Fique atento ao blog mais noticias em breve!


31/05/2012

TeamSpeak 3 Online!

Agora eu acho que está tudo estabilizado, ou tudo normal ! hehe

O TeamSpeak esta online novamente! Se falta voltar alguma coisa no KoM Me avise!

Lembre-se, o IP do TS é: ts.knightsofminecraft.com.br ou 189.1.171.41

Classes deletadas

Não sei se ja notaram mas todos perderam suas classes, elas foram resetadas. Voces podem pegar novas classes normalmente pela esponja do tutorial !

29/05/2012

Agora sim, ONLINE !

Finalmente. O host BR nao aguentou, colocamos em um gringo mesmo. È difícil achar um host seguro.

Esta semana vai ser os testes do host, vamos ver como ele se comporta.

TODOS BAUS DE DUNGEONS FORAM RESETADOS ! Voces podem pegar tudo denovo !


Edit: Online Novamente!

26/05/2012

Server On Novamente !

Ae galera, voltamos ! Com uma grande novidade : HOST BR !!! O ping e muito baixo e vai melhorar bastante a jogabilidade de voces.

  Vamos ver como o novo host vai se sair.

  Também, como de costume, algumas updates:


  •   - fazendeiros ganharao mais xp quanto plantarem sementes
  • - liberado shift em baús
  • - corrigido dano da explosa
  • - corrigido bug do imortal (tomara..)
  • - fazendeiro secundario tem 10% de chance de dropar manapolas em folhas
  • - magias otimizadas pra menos uso de CPU
  • - magias liberadas na dungeon menos parede de glowstone
  • - nao perde mais lvl morrendo pondo bloco onde nao deve
  • - deixado o slow e o poison da slimeball envenenada 2x mais potente
  • - fazendeiros primários podem tirar lobos ja domados de ovos
  • - abrir portais de magos custa 5 glowstone dust e não mais 20
  • - retirado tempo de kikar automatico de factions por estar away, pois por conta dos ataques por algum tempo
  • - golems defendem guildas (em testes, nao ta funfando 100%, me ajudem a testar)
  • - retirado todos custom blocks por enquanto, pois o spout ta bugado , e falaram q vão arrumar
  • - lobos domados sao levados junto quando o fazendeiro teleporta
  • - todas as casas foram congeladas com seus donos. Atualizamos o plugin e vamos colocar 1a a 1a quando o dono estiver online para ele mesmo compra-la.

EDIT: O host está em fase de testes, pode rolar lag !

20/05/2012

problema para fechar contrato

estamos com 1 problema para fechar o contrato com o novo host. Eu estou com cartão internacional bloqueado, e  ninguém da staff tem algum cartão para usar-mos, só o marcos porém o limite dele é 400 reais, e o servidor é mais caro.

 Não sei é possivel colocar hoje o servidor online :( Vamos discutir entre a staff e decidir o que fazer.

Edit 24/05/2012 by Giuseppe:

Possivelmente no final do mês +/- dia 30/31 o meu cartão novo chegará, e após esta data o KoM estará online novamente.

Atenção: Este é um prazo estimado!, pode ser que o servidor volte online uns 4 dias antes do dia 31.

18/05/2012

Migrando de Host

Galera, ja estamos contratando outro host e estaremos migrando o mais rapido possível pra voces voltarem a jogar sem mais problemas. Acredito que hoje ou amanhã ja estaremos no novo host !

14/05/2012

Proximo Host

Galera, peço paciência, pois iremos trocar de host, pra evitar que sem vidas acabem com a diversão.

Ja temos o suficiente para contratar um host melhor e com mitigação de ddos, só temos 1 problema.
O MercadoPago (ferramenta que usamos na venda das moedas) demora 14 dias para liberar os pagamentos. Nós ja temos suficiente sim para alugar o host melhor e ainda sobra um pouquinho caso precise de recursos adicionar (memoria e banda), o problema é que o mercadopago não liberou tudo,  liberou 100 reais até agora só, e este host que pensamos em pegar é 420 mangos.

Repito, nós temos a grana, só estamos no aguardo do mercadopago, em ultima instância, eu vou pagar no meu cartão e pego depois quando liberar.  Nossa ideia inicial era se manter neste host atual até o servidor crescer a ponto de poder alugar um host brasileiro (afinal, quem não quer 50 de ping ?), só que alguns safadinhos estragaram nossos planos e vamos ter que buscar uma proteção cara e gringa por hora, até agente conseguir o suficiente para achar que da pra se manter estável num servidor br. Tudo isto, temos de agradecer a voces que ajudaram, e quando digo a ajuda, não é só nem as moedas mágicas, é o apoio dos players que não deixam agente desanimar.

  Enfim, até la, estarei lendo sempre as sugestões do fórum e customizando as coisas pra voces conforme voces gostam. Agora (8:30 da manhã) não estão atacando e o servidor está rodando liso, mas axo q eh pq o vagabundo deve ta dormindo e como não deve trabalhar vai acordar tarde só. Aproveitem enquanto o vagal não acorda.

  Logo+ começo a postar a primeira leva de updates. Ja que o server fica caindo vou aproveitar pra codar.

12/05/2012

Dia das mães

Ae moçada

feliz dias das mães pra vcs amanhã :)

O servidor estará rodando normalmente apesar dos constantes ataques, vamos ver se os safados trocam o próprio dias das mães para atacar o servidor. Estou na casa da minha mãe então não ficarei muito online.

 Lembrem-se de dar um presente legal a sua mãe :P

  Falowz !

11/05/2012

Ataques, novamente!

Agora, por volta as 19:10 começaram um bombardeamento de IP

Ziden: Um estudo mais afundo do ataque.



Podem notar que estão bombardendo pela porta do proprio minecraft, ultilizando IPs falsos. São pessoas que conhecem o minecraft, e sabem o que fazer para derruba-lo. Neste caso, é um ataque conhecido como IP SPOOF. Eu estou vendo como posso proteger disto.

Coencidentemente, temos alguem, que postou ai nos comentários em baixo, que ja mencionou algo a respeito.


Hmmm ok. È apenas coencidência. Mas quem será que estaria, por traz disso ?


Fora 2 topicos que ele deletou indicando o craftlandia para usuários que perguntavam sobre servidores.


Hummm quem será que é ? O cara ainda tem a cara de pal, de vir com o mesmo nick, postar merda no blog do kom pagando de jogador insatisfeito.

Inveja, de não conseguir ter um servidor que chegue ao pé do kom. Sabe que jogadores que conhecem o servidor , nunca mais voltam pro craftlandia, pois aprendem a diferença entre um servidor 'empresinha' pra ganhar dinheiro e um servidor feito para diversão.

Enfim, leiam os comentários do rapaiz aí em baixo para ver a sujeira comendo solta.

09/05/2012

Mini Updates

- Tirei todos blocos do egito. Agora, trouxemos um carregamento de blocos do egito muito mais interessantes e também para arrumar o bug deles as vzes virarem stone !
- Dexei muito mais fácil alquimista fabricarem poções de mana, e agora vem 2 poções quando voce fabrica ao invéz de uma só.
- Otimizado todo código referente a Dano, para tentar novamente o KomQuista mais tarde. Avisem-me se algo estiver com problema.
- Dobrada a duração do veneno da slimeball envenenada, agora dura MUITO tempo !
- Estarei refazendo o Templo do Sól pois estava muito apelão ! Irei usar os novos blocos.

08/05/2012

Updates

Alterado sistema de login. Se registrem novamente.

Trollagem em conta dos outros resultará em ip ban + faction limpa, e é facil pegar o responsável.

Isto é pra arrumar tanto a troca de corpos quanto bug da imortalidade, me notifiquem se eu estiver enganado.
Vou ficar um tempo arrumando bugzinhos e otimizando os plugins antes de voltar a criar coisas novas.

07/05/2012

Updages Congeladas

Ae galera, apartir de agora estarei congelando updates , quaisquer implementação de coisas novas.

  Atualmente temos 2 bugs MUITO chatos no servidor que é da imortalidade (mais suave, acho que é plugin meu que causa) e o bug da troca de corpos (esse aí é macabrissimo....)

  Estarei focando em arrumar tais bugs, que não são simples, então não esperem coisas novas legais nos proximos dias, porém pode reportar bugs avontade no fórum que estarei focando neles estes tempos.

  Este é o lado ruim de ter um servidor feito na unha, é voce que corrige os bugs na unha também hehe, mas vamos q vamo q vou corrigir.

  Peço desculpas a todos que perderam level/items por conta da troca de corpos, estarei deixando mais fácil upar hoje quando chegar em casa até que o bug da troca seja resolvido, pois toda hora eu tento algo novo, acho que resolveu, e quando menos espero.... PIMBA ! Esse bug é MUITO macabro por que eu não consigo faze-lo no meu server local de geito nenhum , ele só ocorre quando tem mais de 90 online !!!!! Ou seja, só ocorre quando não deve !


  PS: Apenas estarei fazendo updates de balanceamento agora, mudar formulas dados chances etc, mas nada de criar coisa nova por um tempo.

  []'s

06/05/2012

Novas Atualizações 06/05!


  • Liberado couro pra mago encantar couro também
  • Item cajado protetor: shields ! O mago poderá criar um shield que absorve 5 hits ! Cada hit absorvido consome 1 glowstone dust. A força do shield é marcada por essa barra azul feia que voce ver na foto abaixo. Voces poderão encontra-lo na nova dungeon 
  • Cetro igneo atira bola fraca com shift e forte sem shift. A fraca tem menos cooldown.
  • Mais facil fazer runas e portais ! Pq ngm usa runas e portais ??? Facilita mto atacar / fugir !
  • Agora lobos estão protegidos em rhodes para fazendeiros desfilarem com suas matilhas
  • Alquimistas arremeçam tnt agora invez de dropar no chao. Se tiver correndo arremeça mais forte.
  • nova dungeon, Templo do Sól, que guardará em seu final o Cajado Protetor ! Apesar de pequena, é bem difícil !
  • Refeito sistema de reagentes de magia (sulphur), agora eh um item novo, a Poção de Mana
    Fazendeiros primários podem colher Manapolas em leaves (folhas). A chance de dropar é altissima. Tendo elas em mãos, alqumistas podem fazer a poção com moderada facilidade. Cada magia usa no minimo 1 poção de mana. Elas estarão disponiveis no alquimista para comprar também, porém caro.




05/05/2012

Updates

  • Lobo nao precisa ser alimentado e nao morre de fome mais
  • Arrumado bug da ank que as vezes fazia o jogador ficar imortal
  • Diminuido um pouco preço da glowstone
  • Cajado igneo agora está a venda no mago a 200 mangos !
  • Adaga da ponta diamantada esta a venda também a 80 mangos !
  • Corrigido bug chato que tirava ops de vanish qnd tomavam dano !
  • Ladinos secundarios darao um pouco a menos de dano com arcos
  • Corrigida placa de resetar classes por moedas magicas
  • The end spawnará blazes e um pouco mais ghasts do que spawnava
  • Aumentada chance de lenhador dar machadada epica drasticamente
  • O the end é para ser resetado automaticamente apos todos os jogadores sairem de la !
  • Novos blocos:

    Pedras importadas do Egito:

            Tecidos importados da Persia:

Por enquanto estes blocos novos serão apenas coletados em dungeons !
     


Hoje será o primeiro teste do KomQuista !! Fiquem atentos in-game ! A premição original é acesso a uma dungeon exclusiva, porém ela não está pronta então daremos o prêmio em ferro ouro e diamantes para a guilda vencedora !

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04/05/2012

Zuaram minhas updates :/

   Hoje era pra eu trazer 2 coisas novas. Shields (não escudos q vc segura na mão, uma barra de shield que voce perde ao invez de perder vida. Sisteminha pra mago)

  E outra coisa q eu estava trabalhando eh Iron Golem defender a faction q ele está contra players de factions inimigas.

  Infelizmente, por conta de brutais ataques que o servidor está levando agora (porisso do lag extremo e quedas) as updates vão demorar um pouquinho mais.

  Malditos invejosos que não tem capacidade de fazer 1% do que fazemos !

@EDIT:
Conseguimos pegar o IP dos ATACANTES!

03/05/2012

Novas Atualizações 04/05 !

Changelog - 04/05/2012

  • Soco nerfado, nao vai dar mais dano em jogador
  • Bloqueio com espada nerfado, Tava bugado, agora vai bloquear a metade do dano e deixar você invulnerável por 1 segundo (tempo de contra-atacar). Só funciona com porrada agora
  • Classes primárias no Level 50 terão um bônus grande em suas CHANCES

Por hoje é só, com este ultimo ajuste depois eu vou apertar as dificuldades das 'raridades', Cana,Diamante etc.

01/05/2012

Novas Atualizações! 01/05

Changelog - 01/05/2012


  • Novo Item: Ank, uma cruz que é capaz de fazer paladinos ressusitarem quando morrem.
  • Arrumado o Menu de escolher classes, desta forma o mouse não volta ao meio da tela, e nao laga
  • Corrigido o Sistema de Dano, vai lagar muito menos, e funcionar bem melhor
  • Alguns foram redesenhados (ganharam novas texturas)
  • Liberada armadura de ferro para Ladinos Secundários (Não ficam invisivel)
  • Adicionado sons customizados para algumas coisas (Apenas um teste)
  • Agora foi dificultado pegar o Ouro

Como conseguir o 'Ank' ? Eu procuraria na floresta dos perdidos.

30/04/2012

Dedicado Offline

Exatamente as 21:12 o dedicado caiu, provavelmente foi que pedimos a migração imediata para 100mb de internet(para resolver o lag ENORME do servidor), e em breve, esperamos que o servidor esteja online, e totalmente sem LAG!

Novas Atualizações! 30/04

Changelog - 30/04/2012

- Corrigido NOVAMENTE O Bug que machado tava simplesmente destruindo
 ele não falava que dava a machadada épica falhava, mas DAVA !
  Logo, eu aumentei a chance da epica e melhorei o dano dos outros machados normais e diminui o de ouro, porém o de ouro ainda eh oq da mais dano.
- Pocoes de cura ou regeneração não acertarão jogadores de guildas inimigas. Digam olá a entrada violenta dos alquimistas em guerras fazendo a diferença.
- Explosao de mago
- Da pra acertar ladinos invisivies mesmo sem ver eles. Se acertar ele é revelado. Isto facilita bastante para magos acharem ladinos com raio e com o anel de fogo !
- Adicionada receita para fazer bigorna  (tem chance de erro grande)
- Retirado a Bigorna do Ferreiro em Rhodes

- Novo Item: Slimeball envenenada para fazendeiros. O fazendeiro pode dropar ela.Depois de dropada nao pode mais pegar. nao tem chance de erro e qualquer um pode fazer.
 
Fazendeiros podem chutar a slimeball envenenada como se fosse bola de futebol. Se ela acerta em alguem, a pessoa toma um slow bem forte e um poison !
Ela tambem revela ladinos escondidos se acertar.
Correndo chuta mais forte e segurando shift chuta alto = bola de futebol !

Servidor online novamente, e aprimorado e protegido mais ainda contra ataques comuns de DDoS

Promoção Prolongada

Como muitas pessoas pediram via mensagem particular no fórum a promoção de Final de semana vai ser prolongada por mais 5 dias (Termina Dia 05/05 Sábado as 00:00)
Quem não comprou pois estava com a duvida do Boleto agora pode comprar tranquilamente.
A promoção continua do mesmo jeito 50% de moedas Adicionais para qualquer Valor

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Mini Updates

Como tive q corrigir uns bugs de emergencia, acabei fazendo uma mini update


- ladino pode ficar insivel nas dungeons com duracao 1/4
- mobs nao veem o ladino quando ele ta invisivel
- paladino primário, e apenas primário, tem 50% de chance de regenerar 1 coração qnd defende ataque com espada
- aumentada chance de machadada epica de lenhador levemente
- quando fazendeiro transforma animal em ovo, o ovo vai dropar e nao ficar na mao
- magos nao estao mais explodindo, isto ja volta qnd eu arrumar um problema que a explosao TAVA DE VERDADE haha e tava explodindo tudo mesmo !

29/04/2012

Derrubaram ¬¬

preciso falar mais nada, host sem net...
ataques hoje coencidencia com inauguração hoje, de servidor factions novo de 'outro' servidor ?

Updatess


Nesta update, vou ser bem bomzinho, pois vou facilitar MUITO a vida de voces. Cheguei a conclusão que o servidor estava hardcore demais na questão de skills, e vou afrouxar elas bastante, alem de melhorar as 2 classes 'coitadinhas' que só usam couro.

- mago explode e fica imune a explosao qnd soltar o anel de fogo
- diminuido cooldown global de magos
- diminuido cooldown do cetro igneo
- diminuido cooldown da bomba de fumaça
- aumentado dano do backstab com adaga
- diminuida a distancia nessesária para se dar mais dano com arco (e bloqueado este dano no the end por razoes obvias)
- paladinos vao resistir a dano mais vezes
- facilitado TODAS as chances de TUDO !!!!!!!!!!! (tava hardcore demais, eu admito)
- no lvl 50 vc ganha 5% de bonus em todas as chances da suas classes primarias!!


sobre o lag, foram ataques. Acreditamos que conseguimos conter.

fuiz

28/04/2012

Galera, se voces quiserem ajudar o servidor sem custom algum, e facilmente, simplesmente cliquem no icone do google+ ao lado, na esquerda <<<

isto fará com que o servidor seja achado no google mais facilmente !

Manutenção 'urgente'

Estarei fazendo manutenção no servidor. Não demora mais que 1 hora e meia. Uma bela lista de updates vai aproveitar e vir de brinde.

Updates

- Fazendeiro agora pode por Vaga de Cogumelo em Ovo
- A Logtrap foi refeita, o jogador nao morre mais pra evitar perda de level. Ele dropa todos os items, perde power e eh teleportado pro spawn.
- Toma dano quando tira bloco também
- Dano quando tira/poe blocos aumentados !
- Nova dungeon, Esgotos de Rhodes (vai ser aberta em meia hora)
- Adicionado uso de redstone na loja magica
- Magos e arqueiros so podem equipar couro agora (se tiver primario OU secundario em kker uma, soh pode equipar couro)
- A prisão de teia de mago vai durar 2x mais doq tava durando
- Adagas ! Adagas podem ser obtidas no Esgoto de Rhodes, e tambem nas Ruinas Perdidas (novo bau no meio da dungeon!)
- Adagas causam Poison quando bater. Se voce bater em alguem enquanto estiver escondido, causará um dano enorme !
- O f home agora vai semprevolta pro bloco mais alto no local salvo pra evitar o bug
- Não da mais pra encantar armaduras de ouro
- Fazendeiros primários e experientes tem chance de criar armaduras de couro encantadas
   isso eh pra ter certeza que couro sempre será mto mais fraco, e pra valorizar fazendeiros
- Facilitado bastante todo processo de abrir portais como marcar a runa e criar ela
- Refeito algoritimo de crafting

Post criado por: ZidenVentania
Editado por: Giuseppe

Ultra promoção de Fim de Semana!

Se você Fizer Alguma doação de qualquer valor do dia 28/04
Até 29/04 (Finaliza amanha as 00:00) Recebera 50% de Moedas Magicas adicionais!,
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27/04/2012

Mini-Updates

Ok, depois de muito tempo com o desarmar bugado, resolvi fazer a melhor coisa que eu poderia: Copiar o desarmar de outro plugin. E funciona :) O que não consegue-se fazer vai no control C control V mesmo.

- Desarmar FINALMENTE desbugado. Agora o item só vai pro inventário quando desarma. Ficou bem pior a skill então aumentei um pouco a % de desarmar, as vz o item só muda pro slot do lado.
- Facilitado em 10% pegar ferro e 5% em fazer armaduras de ferro. Realmente tava mto difícil.

26/04/2012

Updates

Trouxe aqui 1 update pela metade , e 1 update para melhorar o jogo, dentre algumas outras de balanceamento.

- Corrigido bug que fazendeiro gastava todos ovos quando punha animal em ovo.
- Aumentado em 3% a chance de se pegar diamantes.
- Alquimista primário fará poções que duram muito mais tempo.
- Alquimistas tem maior chance de não gastar a splash potion ao tacar ela. Fará com que eles tenham muitas poções para usar em combate.

Novo Item: LogTrap !

O LogTrap é um item comum, que não precisa de nenhuma classe para fazer , basta faze-lo.
Note que o desenho eu melhoro dps pq ta MUITO feio.


Quanto voce bater em alguem com a LogTrap, voce fará com que o inimigo esteja numa armadilha de Logoff. Caso o inimigo deslogue enquanto ele está na armadilha, ele morrerá na hora antes de deslogar. Isto é uma solução para os safados que ficam deslogando antes de morrer.

Outro item novo: Bomba de Fumaça. Faz o arqueiro ficar invisivel por 20 segundos. Se ele fizer qualquer coisa tirando se mover ele é revelado.


Aguardem Adagas e Backstabs.


25/04/2012

Updates

-Corrigido problema com lenhador. Estava dando 100% de chance de critico lol. Agora é 20% com lenhador primário lvl 50 !
- Fazendeiros podem colocar, além de todos animais normais, ocelots, skeletons, zombies e spiders em ovos também, porém com uma dificuldade maior !
- Minerador não pode mais desarmar armas em dungeons
- Corrigido bug de conseguir ferro fácil
-  Dexei mais difícil encontrar cristais minerando. Todo mundo acho cristal perdeu a graça ¬.¬

Continuem reportando bugs, que continuaremos a arrumar.

Sobre doações: Se alguem filmar, ou tirar foto provando staff dar moeda magica para jogador que doou (dropando a moeda) , me envie e ganhará o triplo de moedas que voce comprou.  As moedas tem de ser retiradas na placa !

24/04/2012

Homes e Doações

Primeiro de tudo, Homes. Muita gente pedia /home e /sethome, mas é muito fácil isso e deixa o jogo sem graça, então resolvi criar o /home e /sethome hardcore do kom.

Primeiro, o bom Minerador deverá criar pó de diamante.

Depois o Mago deverá usa-lo para criar uma Pedra Magica.


Tendo a pedra em mãos, o Mago poderá criar uma Runa ! (essa, o DooMage aprova tenho ctz haha ! )


Depois de criada a Runa, o Mago poderá ir em algum lugar no mapa, marcar esta Runa (click com ela). Isto será o /sethome. 

Agora, para voltar ao local que voce marcou:

Mineradores poderão encontrar cristais minerando.


Cristais, apesar de não poderem serem usados (ainda) para fabricar armas e armaduras, são o meio devoltar a onde voce gravou a runa.

Pegue o cristal, ponha em sua guilda. Quando voce bater nele, voce ativará o cristal para a ultima Runa que voce marcou.
O cristal mudará de cor.

Após isto, sempre que um mago bater no cristal, ele abrirá 2 portais, um onde voce está, e um onde voce marcou a runa.


Agora qualquer um que entre no portal sairá do outro lado. O portal fica aberto 1 minuto e depois some. A saída não some as obsidians, e se alguem fechar o portal , tranca sua saída portanto marquem runas em locais escondidos :)

Espero que gostem do Home/SetHome hardcore. Isto facilitará guerra de guildas ja que o mapa é gigantesco.

Outra novidade do KoM, serão as doações.
Não é apenas para manter o servidor e futuramente comprar hosts melhores, mas principalmente para manter a staff animada em trabalhar, vendo que o trabalho que temos para fazer tudo isto não é em vão. Se voces gostam do servidor, doem :P
 A retribuição das doações serão Moedas Mágicas, que poderão ser gastas no Shop Mágico !

Para saber como doar para o servidor, clique em Doações no menu.




23/04/2012

Updates, na staff !

Hoje, comunico a todos que o staff Marckian foi afastado de seu cargo, por causar muitos problemas com jogadores e com alguns staffs também.

  Houve uma votação entre a staff para decidir tal final.

  Por hoje, é só.

22/04/2012

Updates Hardcore

Algumas updates , hardcores para dificultar a vida de voces , pois tava tudo café com leite :)

- Ferro foi valorisado. Todas skills que ultilizam ferro vão sentir um pouco mais de dificuldade ao extrair/forjar. Todo mundo tinha set ferro como agua.
- Lenhador vai acertar menos criticos, tava critando toda hora !
- Diminuido , muito pouco, os drops extras de arvores para lenhadores.
- Arrumado bug espada sagrada sendo espada de ferro.
- Aumentado dano pra quem colocar blocos onde não deve.
- O The End ta BEM mais difícil agora. Bota a cara la agora pra ver :)
- Adicionado Cooldown nos comandos de teleporte !
-  Arena PvP atualizada, vou refazer as waypoints dela dps e ela vai voltar sem bugs, ou se algum staff quiser fazer, faça-o !
- Colocada uma bigorna no ferreiro para ferreiros arrumarem equipamentos.
- Corrigido bug que arqueiros usavam ender pearl nas dungeons.
- Corrigido bug de conseguir pegar bau de tesouro mais que 1x.
- Corrigido bug que disarm de minerador as vezes fazia o item sumir.

Recorde!


Em 2 Dias do servidor online, alcançamos um recorde, 100 Jogadores online!
Obrigado a todos que estiveram online neste momento!

21/04/2012

Servidor Online novamente

Atualizem seus clients para a ultima versão, "Use Lastest Development Build"

to vendo por que só eu que consigo logar, lol

EDIT: Problema resolvido podem logar. Eu foco tanto em fazer os plugs que esqueço que tem que atualizar os que sao feitos por outros lol

tava tudo desatualizado

19/04/2012

Quando Volta ?

    Galera, o servidor voltará sexta , as 11h OU sabadão quando eu acordar.

    O motivo do OU, é pois, sexta talvez role baladinha depois da faculdade. Se rolar, eu não vou upar o server da balada e nem penso em levar meu laptop la, ai eu upo sabadão.

  Eu sei q vcs tão anciosos pra jogar, mas vai uma mina q eu estou ancioso pra jogar nela tb :P Esse fim de semana estará online, isto eu garanto, com as novidades postadas.

  Falta só acabar o mapa da KomQuista e fazer a dungeon (essa eu quero fazer pessoalmente) do castelo que só a guilda vencedora terá acesso ! Lá vou por alguns baús com loots fracos que podem ser abertos  1x por dia, além de todos tipos de mobs pra farm.

  Até sexta \o/ ou sabado \o/

  Quem sabe eu faço mais alguma update hoje anoite se der tempo.

18/04/2012

Updates, e Host Novo

   Antes de mais nada, sim, estou colocando um host novo no ar. Ele é temporário, e não é grande coisa, acho que vai aguentar uns 100-150 apenas. acredito eu, porém com segurança. Fora isto tenho algumas novidades , pequenas, porém novidades:

  - Fazendeiros podem colocar lobos dentro de ovos (ja podiam todos outros animais).Fazendeiro primário lvl15+ terá 100% de chance, portanto vai ser mais fácil levar sua matilha de lobo pra lá e pra cá.
  - Mago ganhou um buff muito bom , ele afeta todos jogadores proximos ao Mago, aumentando regeneração, velocidade e altura do pulo em 1 bloco !
  - Novo item raro:  Cajado Igneo. Ele será a forma de Magos poderem ter algum poder ofensivo. Atualmente o unico modo de obte-lo é, na nova dungeon, a Floresta dos Perdidos (sim, eh lost woods do zelda copiada na maior cara de pau, e dae ? :D )
 - Terminado o Plugin da KomQuista. Falta fazer o cenário.

  Se tudo der certo, ainda fica on até o final do dia. Estou dando upload nos arquivos do kom pro host novo temporário.

17/04/2012

Mudança de Gameplay ? Não Não !

Muitos disseram que o kom iria mudar o gameplay por causa do evento de guerra do castelo.

Isto é um engano. O evento é apenas um evento que acontecerá 1x por semana, onde ninguem perderá items nem nada (espero).

E pra falar que eu não gosto das guerras de guildas, eu uni 2 coisas que me encomodavam (lenhador fazia quas e nada e com o anti-bug do bloco lagado ia ser dificil subir muralhas de guildas) criando um novo sistema: Projetos de Construções.

 Um lenhador experiente, pode fazer os seguintes passos:




Obviamente existem chances de erro, e não são pequenas.
   Com o projeto na mão, um Lenhador primário ( e apenas um primário ) poderá usar o item, colocando uma torre em terras sem dono ou em guildas, sem restrição. Todo espaço da torre deve ser 'ar' para ela poder ser construida.


  Construida, a torre terá a seguinte placa em seu centro:
Esta placa marcará a vida da torre. Toda vez que um jogador bater na placa, vai ser subtraido 1 da vida da torre. Quando chegar em 0, a torre vai simplesmente sumir.

Irei usar este sistema para mais estruturas. Espero que gostem.
 
 

16/04/2012

Modeladores 3D & KomQuista !

A guerra, se chamará KomQuista, e será bastante parecida com a WoE do rag ou Castle Siege, só que entre guildas.

   Como ela será não está 100% definido, estou levando em conta muitas sugestões, e estou fazendo bem simples no começo, depois eu complico. Ja tenho a base do plugin feita, em breve vou chamar testers aleatórios (se pedir, perdeu a chance nao pode + testar, eu vou chamar quem eu achar legal pra testar, teste via hamachi na carroça de casa).

  Noto que é possivel fazer qualquer bloco modelado, portanto precisa-se de modeladores 3d para blocos !

  http://www.knightsofminecraft.com.br/Forum/showthread.php?tid=265

Guerra de Jabu

 The war, of the Bacon !

   Estou pensando em criar um sistema parecido com a WoE do ragnarok (ou com Castle Siege pelo q me falaram), integrando factions, worldguard e o nativelevel (as classes) hoje mesmo, voltando do trabalho.

   Deem sugestões no fórum no tópico apropriado (Assuntos Gerais) no fórum de como o sistema deverá funcionar. Tentem prever bugs e problemas que o sistema possivelmente poderá ter. Será um mundo separado apenas para a guerra, para facilitar aplicar regras 'especiais' ao mundo, assim como é nas dungeons.

 Outra coisa, que vou mecher, é na mágia 'negra' de Mago (olhando /p cima). Vou fazer algum BUFF no estilo das poções (por exemplo, um Haste em area) que ajude todos jogadores proximos, sejam inimigos ou amigos. Estou aceitando sugestões para a magia de BUFF também.


15/04/2012

Updates

- nova dungeon, floresta dos perdidos. A maior dungeon até agora.

- novo sistema anti-bug de subir pondo bloco lagados nas dungeons, se por bloco na dungeon toma 15 de dano. (2 morre)
- corrigido um bug monster nos niveis onde TODOS eventos tavam sendo duplicados
- Novo item: Bigorna. Ultilizado para ferreiros arrumarem seus items. Estou pensando em como vcs irão obte-la, mas acho que vou por só em dungeon :)


Sem se preocupar com ataques e com servidor offline da pra viajar mais tempo nos plugins.