Algumas updates 'urgentes' para corrigir algumas falhas apenas foram feitas. Nada de novo está sendo implementado até terminar o multiserver.
- arrumado player deslogar em dungeon e perder os items |
- arrumado portal de saída da dungeon pra ser pressure plate temporariamente |
- arrumado bug de pistons em outros pistons em redstone |
- arrumada msg de falha de repair em alguns items |
- arrumado bug de deslogar no meio de um teleport e perder os items |
- arrumado bug de destruir portal no spawn das dungeons |
Deu um bug no server, muitos jogadores perderam itens em Rhodes, pois pularam e morreram de queda
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